[사회] 한성대, ‘2026 한성대학교 총장배 대학 e스포츠대회’ 개최

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한성대학교(총장 이창원) 콘텐츠디자인칼리지(원장 신현덕, 이하 한디칼)가 5월 15일 교내 상상관 상상홀에서 ‘2026 한성대학교 총장배 대학 e스포츠대회’를 개최했다.

이번 대회는 e스포츠 분야에 관심 있는 대학생들이 실력을 겨루고 교류할 수 있는 장을 마련하기 위해 열렸다. 학생들이 e스포츠 행사 기획과 운영 과정을 경험할 수 있는 실무형 교육 기회도 제공했다.

대회 종목은 인기 FPS 게임 ‘발로란트(VALORANT)’로 진행됐다. 참가 대상은 한성대 재학생을 비롯해 전국 대학생과 학점은행제 재학생으로 총 32개 팀이 참가했다.

예선전은 5월 9일 온라인 방식으로 진행됐다. 예선을 통과한 4개 팀은 5월 15일 한성대 상상홀에서 오프라인 본선을 치렀다. 본선에서는 준결승 단판전과 결승 3전 2선승제가 이어졌다.

행사장에는 관람객을 위한 이벤트 부스와 참여 프로그램도 마련됐다. 경기 관람뿐 아니라 현장 이벤트와 상품 배부가 함께 진행되며 대학 e스포츠 축제 형식으로 운영됐다.

이번 대회에는 한성대 콘텐츠디자인칼리지 디지털아트학전공 학생들이 대회 기획, 경기 운영, 현장 진행, 관람객 응대 등 행사 전반에 참여했다. 학생들은 e스포츠 대회를 운영하며 실무 역량을 강화했다.

이창원 한성대 총장은 “e스포츠는 콘텐트 산업과 디지털 문화가 융합된 미래 성장 분야”라며 “한성대는 올해 일반대학원 e스포츠콘텐츠학과를 개설한 만큼 관련 교육 기반을 강화하고 미래 e스포츠 산업을 이끌 인재 양성에 힘쓰겠다”고 말했다.

신현덕 한성대 콘텐츠디자인칼리지 원장은 “이번 대회는 학생들이 경기 참여를 넘어 e스포츠 행사 기획과 운영 전반을 직접 경험한 실무형 교육의 장”이라며 “앞으로도 현장과 연계한 프로그램을 통해 e스포츠 분야 실무형 인재를 양성하겠다”고 말했다.

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