[경제] 펄어비스 ‘붉은 사막’ 출시 첫날 200만장 팔려

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국내 게임사 펄어비스의 신작 게임 ‘붉은 사막’(Crimson Desert·사진)이 출시 첫날(20일) 전 세계 200만 장 이상 판매됐다. 출시 당일 200만 장 판매는 한국 패키지 게임 사상 최초 기록이다.

22일 펄어비스에 따르면 붉은 사막은 지난 20일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀 최고 동시 접속자 수 약 24만 명을 기록하는 등 초기 흥행에 성공했다. 붉은 사막은 펄어비스가 7년에 걸쳐 개발한 액션 어드벤처 게임이다. 앞서 흥행한 국내 패키지 게임 중 ‘P의 거짓(네오위즈)’이 출시 한 달, ‘스텔라 블레이드(시프트업)’가 출시 사흘 만에 100만 장 고지를 밟은 것과 비교하면 빠른 속도다.

글로벌 대작들과 견줘도 손색이 없다. 지난달 출시 된 일본 캡콤의 ‘바이오하자드 레퀴엠’은 닷새 만에 500만 장을 판매했다. 게임업계 한 관계자는 “인지도 있는 지식재산(IP) 후속작이 아닌 신규 IP로 만든 성과라는 점에서 더 주목할 만하다”고 말했다.

초반 돌풍 배경에는 펄어비스의 전작 게임 ‘검은 사막’이 다져놓은 글로벌 인지도와 기대감이 자리 잡고 있다. 검은 사막은 출시 후 10년이 넘은 지난해 4분기에도 630억원 매출을 올린 효자 IP다. 또 모션 캡처를 위해 액션캠 수백 대를 동원하는 등 압도적인 그래픽으로 구현한 게임 장면을 사전에 공개한 점도 주효했다.

게임을 즐긴 이용자들은 화려한 액션과 타격감 면에서 호평했다. 하지만 스토리 전개나 PC 게임 조작감 면에선 혹평이 잇달았다. 이 때문에 초기 흥행에도 불구하고 공개 직후 스팀 리뷰에서 긍정 평가 비율은 61%에 그쳤다. 지난해 12월 이후 붉은 사막 출시 기대감에 70% 넘게 상승했던 펄어비스 주가는 최근 30% 넘게 떨어졌다. 펄어비스 측은 “다양한 피드백에 귀 기울이고 빠르게 개선하겠다”고 말했다.

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