[경제] 리니지의 엔씨 “캐주얼·슈팅 장르도 키울 것”

본문

엔씨소프트(엔씨)가 주력 장르인 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG) 중심 사업 구조에서 벗어나 체질개선에 나섰다.

박병무 공동대표는 12일 경영전략 간담회를 열고 “2030년까지 매출 5조원과 자기자본이익률(ROE) 15%를 달성하겠다”고 말했다. ‘리니지’ 등 MMORPG에 의존해온 엔씨는 과도한 과금 모델과 신작 부진으로 2024년 사상 첫 연간 적자를 냈다. 박 대표는 이를 타개할 3대 핵심 전략으로 레거시 지식재산(IP) 고도화, 신규 IP 확보, 모바일 캐주얼 게임 사업을 꼽았다. 리니지, 아이온 같은 기존 핵심 IP를 강화할 뿐만 아니라 슈팅·서브컬처 등 장르의 신규 IP와 모바일 캐주얼 사업을 통해 성장하겠다는 목표다.

박 대표는 “2027년부터는 모바일 캐주얼 게임과 회사 내·외부에서 발굴한 새로운 IP 게임의 매출 비중을 각각 30% 이상으로 늘리겠다”고 밝혔다.

0
로그인 후 추천을 하실 수 있습니다.
SNS
댓글목록 0
등록된 댓글이 없습니다.
전체 46,995 건 - 1 페이지